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Vanou
Re: Xbox One : tous les packs en réduction pour les fêtes au
Obliger pour tenter le tout pour le tout durant la plus grosse vente de l'année, le Black Friday. Si avec ça, Halo, Sunset et Forza en exclu ils arrivent pas à dépasser la PS4, ça risque d'être assez mort pour Microsoft pour cette année et la suivante. À voir la réponse de Sony à ça avec un pack GTA V certainement...

Concernant le Canada, aucune offre similaire à l'heure actuelle d'annoncer, et la Xbox One est déjà 50 $ de moins que la PS4 (Sony ayant aligné les prix sur le taux de change pour sa console mais pas Microsoft donc 399 la One et 449 la PS4 avec un jeu pour compenser), donc ça ferait 100 $ de différence ! Un grand coup pour le Canada pour Microsoft aussi s'ils font ça !
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NeoBattosai
Re: Microsoft : 2,4 millions de Xbox entre juillet et septem
Kainhunter Wrote:Sony n'a jamais eu besoin de sortir le porte monnaie pour avoir FF X. Sony a juste fait économiser de l'argent en royalties et permettre un volume de vente supérieur. Pourquoi payer un licence qui ne leur appartient pas quand ils disposent de plus de 75% du marché, tu confonds avec Microsoft qui n'ont que ça pour avoir des exclus finalement que temporaire.

Enfin j'avoue je ne lis même plus tes pavés car il suffit de lire le début et déjà on remarque direct les inepties marqué et ça donne pas envie d'en lire plus. De toute façon hormis raconter n'importe quoi tu ne sais rien faire d'autre. Tu es juste la pour défendre l'indéfendable en mentant et tronquant la vérité même quand on te la met sous le nez à plusieurs reprise. Donc c'est bon j'en ai marre d'un aveugle, sourd et dénué de raison.



Décidément, la licence FF n'appartient pas à Sony ! Ils n'ont pas acheté FFX ou la licence FF, ils ont payé pour avoir l'exclusivité temporaire du jeu sur leurs plateformes tout comme c'était le cas pour Resident evil 0 ou Rebirth sur Gamecube et le prochain Tomb Raider sur ONE.

Celui qui raconte n'importe quoi ici c'est bien toi, il suffit juste de te lire et j'ai bien remarqué que tu ne lisais rien, il suffit là encore, juste de te lire pour le voir.

La personne aveuglé et sourde ici c'est bien toi avec ton avis totalement orienté qui se permet de déformer les phrases des autres [etc], quand tu ne viens pas sur les news dans le seul but de cracher sur le concurrent et d'encenser son constructeur favoris.
Pour le dernier point ci-dessus il suffit encore une fois de voir ton commentaire (celui-là), je dirais même les commentaires sur cette news.
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NeoBattosai
Re: Microsoft : 2,4 millions de Xbox entre juillet et septem
Kainhunter >

1) Je ne compare pas Steam et EA acces, j'ai dit que c'est une offre équivalente et non identique, pour l'un nous avons une plateforme gratuite (merci je connais Steam) qui propose des jeux à des tarifs alléchants et de l'autre côté nous avons l'EA accès qui est une offre proposant un abonnement au mois ou à l'année et permettant de jouer à tout le catalogue EA en place, catalogue au passage qui devrait grossir dans le temps.

Équivalente ne veut pas dire identique et tous deux proposent des offres alléchantes !

Si tu pouvais apprendre à lire correctement.

2) Je ne le nie pas encore une fois apprends à lire, j'ai dit que l'occasion concernant le dématérialisé n'est pas concerné, uniquement le support physique.
La vente des jeux dématérialisés n'est pas concernée et le prêt familial permettait de prêter ses jeux dans un groupe de 10 personnes, mais pas dans un nombre limité de fois, seulement un nombre de personne et uniquement concernant le prêt et non la vente des jeux dématérialisés.

3) J'ai jamais dit que Sony a acheté MGS et FF, encore une fois tu ne sais pas lire, j'ai dit que Sony a sorti le porte-monnaie pour avoir l'exclusivité temporaire de FFX, FFX2 et MGS4 qui se trouvent uniquement sur Playstation.

Je vais te rappeler le système d'exclusivité :

Une exclue c'est quand le constructeur détient la licence, sinon c'est une exclue temporaire et si la licence se trouve sur différentes plateformes, on parlera de licence multiplateforme.

FFX, FFX2 et MGS4 appartiennent à des licences multiplateforme, au même titre que Resident evil 0 et Rebirth. Les constructeurs ont juste payé pour avoir les jeux en exclue sur leurs plateformes, mais ils restent des exclues temporaires car ces jeux n'appartiennent pas aux constructeurs.



Pour terminer ce sera un énorme plaisir de ne plus parler avec toi, non seulement parce que tu ne sais pas lire et interprète tout et n'importe quoi, quand tu ne prends pas seulement ce qui te plaît et en plus parce que tes arguments sont totalement orienté (fanboy Sony) .

Encore une fois nous avons ici même la preuve qu'une discussion avec toi n'est pas possible.

EDIT : azertyxpp >

On va revenir rapidement aussi sur les exclues :

Une exclusivité c'est quand le constructeur détient la licence, sinon c'est une exclusivité temporaire et si la licence se trouve sur plusieurs plateformes, on parlera de licence multiplateforme.

Pour l'occasion encore une fois cela ne concernait que les jeux CD et non dématérialisés. Le prêt des jeux dématérialisés n'avait qu'une seule contrainte, le prêt dans un groupe de moins de 9-10 personnes, la vente quant à elle n'avait aucune restriction.
Pour l'occasion des jeux blue-ray, il y'avait une restriction, celle qui consistait à devoir repasser à la caisse sur le store xbox live pour débloquer le jeu s'il avait été vendu une seconde fois.

Tu cites mon commentaire d'une news précédente et moi je reprends celui-ci qui se trouve juste en-dessous du mien et qui est le tien.

MGS n'a jamais été une exclusivité, la licence est sortie sur plusieurs plateformes, elle n'appartient à aucun constructeur, il n'y a que le 4 qui est encore aujourd'hui une exclusivité (temporaire car la licence n'appartient pas à Sony).
Au même titre que Resident evil qui a toujours été une licence multiplateforme et dont seulement le 0 est encore aujourd'hui une exclusivité temporaire, le Rebirth était une exclue temporaire jusqu'à récemment.

Les Final fantasy aussi sont sur plusieurs plateformes et n'appartiennent à aucun constructeurs [etc].


Ton commentaire sur la news de Tomb Raider est totalement faux.
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Kainhunter
Re: Microsoft : 2,4 millions de Xbox entre juillet et septem
C'est fou comme tu compares l'incomparable. Steam c'est très différent de EA acces. Déjà car l'un est une plateforme gratuite permettant d'acheter tout les jeux et que l'autre est un système d'abonnement qui fonctionne juste pour les jeux de l'éditeur. Si tu pouvais simplement arrêter de faire ce genre de parallèle inapproprié constamment même si tu dis aussi beaucoup de choses fausses histoire d'appuyer tes propos juste pour ne pas reconnaître que tu as tord.

Oui je parle bien de ce que tu dis sur le fonctionnement de l'occasion pour la One lors de son annonce. Tout ce qu'a dit Azerty sur ce sujet n'est que pure vérité, tu le nies juste pour pas reconnaître que c'était une merde absolu et uniquement là pour emprisonner les joueurs tout en les faisant payer plein pot. Et j'en veux pour preuve cet article qui rappel bien le principe de l'occasion selon Microsoft mais qui selon toi n'est pas du tout contraignant.

J'ai aussi beaucoup ris quand tu as dit que Sony avait acheté les exclu FF ou MGS. T'étais sérieux ou alors tu fais juste semblant d'être amoindri niveau mémoire et mental? J'espère sincèrement que tu fais semblant (mais ça on sera vite fixé). MGS est également sorti sur Gamecube et FF XI est pas également sorti sur 360. Déjà vive les exclus, ce qui prouve ta mauvaise foi ou ton alzheimer précoce. Ensuite si beaucoup plus de jeu sont sorti sur PS2 que sur Gamecube et Xbox, c'est peut être simplement car d'un côté nous avons 2 constructeurs ayant écoulé à peine plus de 20 millions de machines contre un ayant juste établi le record de vente de console avec plus de 155 millions d'unités. Quand tu représente plus de 75% d'un marché t'as pas besoin de payer pour avoir des exclus, ce sont les éditeurs qui prennent pas la peine de développer pour des micro marchés si les constructeurs ne passent pas à la caisse.

Bon sur ce je vais arrêter le HS et de continuer ces échanges avec toi car de toute façon je sais très bien que tu ne voudras jamais reconnaître la vérité même quand on te la prouve juste car t'es trop fanboy pour remettre en question Microsoft.
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NeoBattosai
Re: Microsoft : 2,4 millions de Xbox entre juillet et septem
azertyxpp Wrote:Décidément tu as vraiment du mal XD, j'ai mis les Store de Sony et MS sur un pied d'égalité niveau tarif pour les comparer à Steam, j'écris clairement pourtant ^-^".

Pour l'occaz ça avait bien été dit que ce soit galette ou démat un jeu n'aurait pu être revendu qu'une seule fois ce qui déjà freine beaucoup le marché de l'occaz, et ça pas été dit explicitement mais sur le peu d'occaz qu'ils permettaient ils prenaient leurs billets dessus, en démat normal et en physique il fallait des revendeurs agrées Microsoft. Donc oui le marché de l'occaz aurai été bel et freiné d'une parce qu'il aurai moins d'afflux avec une seule revente en occaz possible et le coté dissuasif du au fait qu'un acheteur en occaz sait d'emblée qu'il ne pourra pas le revendre. Donc on freine énormément le cycle et l'afflux du marché l'occaz en le contrôlant d'une certaine manière et on prend sa marge dessus, moi j'appel pas ça permettre l'occaz enfin bon.


Non la vente des jeux dématérialisés n'a jamais eu de contraintes, uniquement les jeux en CD, ils ont bien dit que pour prêter le jeu ou le vendre, cela se faisait une seule fois et après il fallait repasser sur le store pour payer un genre de patch.
Pour ton premier paragraphe j'ai très bien compris, tu dis aussi que nous ne verrons pas des offres comme Steam sur PS4 et ONE, moi je te dis qu'il ne faut pas s'avancer trop vite et je te montre via un exemple que des offres aussi attrayantes existes, exemple EA acces.
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Kainhunter
Re: Microsoft : 2,4 millions de Xbox entre juillet et septem
<C'est pas possible>

C'est toujours un argument non valable car tu exclu totalement que cela puisse être véridique. Hors sans confirmation et surtout infirmation de la part de Microsoft ce chiffre de 900 000 unités vendues reste tout à fait plausible et probable. Si Microsoft vendait plus que ça ils ne noieraient pas le poissons en donnant des chiffres artificiellement gonflé. Toute cette politique montre très bien que Microsoft n'est pas fier de ses performances car depuis le lancement et l'attrait de la nouveauté passé qui leur a permis de presque rivaliser en volume de vente (aussi du a une pénurie de PS4), maintenant ils font profil.

<Sony a changé sa politique>

Non juste une partie de discours a été réécrit. Pour toi c'est toute la politique de la PS4 qui a été changé en 1h. Te rends tu compte de l'absurdité de cette affirmation? Une console ne se crée pas en 1h vu les sommes engagés mais pour comprendre ça il faut réfléchir un peu. La seule chose que cette réécriture a du toucher est les points sur lesquels Sony allait appuyer histoire d'enfoncer Microsoft, genre le prêt a un ami, l'occasion et ce genre de choses.

<Microsoft ne se moquent pas des joueurs>

C'est sur ils ont tenté de faire des efforts en même temps il y avait eu un tel levé de bouclier qu'ils y ont été forcé. Pour ceux qui aiment pas la One on a un produit pour eux la 360, c'est sur que ce genre de phrase n'est pas du tout une insulte envers les joueurs. Kinect est indispensable pour l'expérience One, un mois après miracle bundle sans Kinect et depuis c'est le néant hormis dire que ce truc vaut 150€ comme dessous de poussière ... Ils ont certes fait pas mal de mise à jour histoire d'en faire la freebox ultime mais c'est il me semble qu'a la base c'est une console de jeux. Ils ont tenté la politique de Sony avec la PS3 mais avec encore moins d'attrait ... Console plus cher que la concurrence et moins puissante, caméra de reconnaissance pour bouger encore moins de son canapé alors que normalement c'est pour bouger en jeu, on peut regarder la télé en même temps au cas ou les jeux fournis soient soporifique, catalogue de studios first party dérisoire comparé à la concurrence et les exclus acheté ailleurs finissent par arriver aussi chez les autres.


Pour finir tu parles du marché de l'occasion et tu dis que Microsoft ne voulait pas le détruire, de plus pour appuyer ça tu site le marché du PC comme exemple. Tu te rends compte que sur le PC les jeux d'occasion n'existe plus depuis des années? Tu as des promos, des opportunités pour acheter le jeu moins cher mais jamais tu n'achète le jeu d'un autre joueur. Donc tu prouves encore une fois que tu ne réfléchis pas avant de parler et que tu te contredis de manière flagrante.
Je sais qu'ils avaient prévu un système "d'occasion" avec partenaire mais vu la procédure cela aurait découragé la majorité des joueurs et en plus ils n'auraient eu aucun contrôle sur le prix de vente. Cette méthode avait simplement pour but de freiner le marché de l'occasion et surtout d'en retirer des profits financier.
Tout ça u final pour dire que Microsoft galère pour écouler sa console car ils ont juste réussi à faire fuir une bonne partie de leur public qui n'a vu qu'en ce début de gen débâcle et fumisterie.
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NeoBattosai
Re: Microsoft : 2,4 millions de Xbox entre juillet et septem
Kainhunter Wrote:Les chiffres ne sont peut être pas exact mais suite au communiqué de Microsoft cela reste extrêmement probable surtout concernant les 900 000 One vendues. encore une fois ta ligne de défense est juste la politique de l'autruche car tu sais très bien que Microsoft ne communiquera certainement jamais les chiffres de consoles vendues pour éviter d'afficher clairement son retard grandissant même si malgré les chiffres de distribution qu'ils donnent, on le remarque déjà.

De plus Vgchartz ne donnent pas des chiffres au hasard contrairement à tes arguments qui reposent juste sur "c'est pas possible". Tout ceci est plus que possible quand on prend en compte tout ce qu'il s'est passé pour la One entre sa présentation et maintenant, la One est boudée par beaucoup de joueur surtout du à la politique des plus maladroite. Ils ont beau faire des efforts pour rassurer avec des MAJ mensuelles et d'autres communiqués, pour beaucoup de joueur le fantôme de l'E3 2013 est encore présent encore plus avec les rumeurs de DRM pour la Chine, ou encore le kinect "indispensable" maintenant quasiment complètement abandonné. Si tu te moques des joueurs il ne faut pas s'étonner que les chiffres de ventes soient en berne cela Sony l'a vécu avec la précédente gen maintenant c'est au tour de Microsoft.


<<Les chiffres ne sont peut être pas exact>>

Oui ils sont approximatifs et même en calculant, comme le fait @azertyxpp ci-dessous de ton post, cela reste de l'ordre de l'approximatif, on ne peut pas certifier que 900 000 ONE se sont vendues durant la période de juillet-septembre car nous n'avons aucun chiffre des distributions ONE-360.
Nous savons que 2,4 millions de Xbox se sont distribuées, mais pas combien de ONE, ni même de 360 pour pouvoir faire un calcul simple et rapide. Là encore cela reste de l'ordre de l'approximation sans communiqué officiel et nous savons tous que Microsoft ne va pas le faire pour la simple raison que la PS4 se vend mieux, Sony avait eu recours à la même méthode avec la PS3, c'est juste pour ne par montrer qu'ils vendent moins que le concurrent.


<< De plus Vgchartz ne donnent pas des chiffres au hasard contrairement à tes arguments qui reposent juste sur "c'est pas possible". >>

VGchartz est un site d'estimations, mon argument "ce n'est pas possible" est valable puisque les chiffres sont approximatifs, qu'aucun communiqué officiel ne vient mettre pour le moment ces chiffres dans leur contexte réel, et sans communiqué officiel ni même sans une seule source fiable divulguée par le site, cela reste de l'ordre de l'approximation jusqu'à confirmation.
Oui ce n'est pas possible est tout à fait valable, tu ne peux pas affirmer quelque chose sans preuve concrète, VGchartz n'affirme rien, c'est un site d'estimations qui met à jour ces chiffres quand il reçoit des communiqués officiels, entre temps ce site estime le nombre des ventes pour chacune des plateformes, via des revendeur et d'autres sources en attendant une confirmation.


Pour la fin de ton deuxième paragraphe je ne suis pas totalement d'accord avec toi, dans un sens oui la communication de Microsoft est la première cause du boycotte de certains joueurs, dans un autre sens je ne suis pas d'accord avec toi quand tu dis qu'ils se moquent des joueurs.
Pour faire simple, ce sont les joueurs qui ont dès le lancement de la machine voulu avoir un pack sans Kinect, ce sont eux aussi qui ont voulu que Microsoft fasse marche arrière sur les restrictions.
Mais il n'y a pas seulement Microsoft qui est responsable, c'est vrai que la communication autour de la ONE fut mauvaise, mais beaucoup de points positifs n'ont pas été relayés par les médias comme le prêt et la vente des jeux dématérialisés ou bien encore le fait que les comptes silver puissent bénéficier des avantages gold si un compte gold se trouve sur la console.

Puis pour en revenir à Sony rapidement, puisque tu le mentionnes à la fin, Sony avec la PS3 c'était à cause avant tout du prix excessivement élevé de sa machine, même si d'autres causes par la suite ont aussi fait que la PS3 n'a pas eu directement le succès comme c'était le cas pour sa concurrente.
Concernant la PS4, si Sony était passé en premier et non Microsoft, aujourd'hui nous aurions eu l'inverse, ce qui veut dire Sony qui peine par rapport à Microsoft, car oui Sony avait totalement la même politique que Microsoft et Sony a confirmé lui-même avoir la même politique :

http://www.journaldugamer.com/2014/07/1 ... de-la-ps4/

Quand on ne tient pas la même politique que son concurrent, que l'on propose quelque chose de différent, on a pas besoin de réécrire sa conférence.

<< On a également modifié notre présentation, car on devait montrer que l’on ne prenait pas le même chemin. >> En tout cas faut pas prendre les gens pour des idiots, pas besoin de modifier quelque chose si on ne propose pas la même chose.

Puis pour terminer faut arrêter cette hypocrisie à faire croire que la politique de la ONE au départ était monstrueuse, à faire croire que Microsoft voulait détruire le marché de l'occasion alors que le système de la ONE se rapprochait énormément des plateformes PC comme Steam et Onlive, en plus le marché de l'occasion est mort sur le PC depuis un très long moment et Microsoft avait proposé le prêt et la vente des jeux dématérialisés pour palier à ce problème.
Cette hypocrisie, vouloir nous faire croire que cette politique est le mal absolu alors que des plateformes PC proposent cela depuis un très long moment avec comme seul argument principal, le tarif des jeux.

C'est un peu comme ceux qui disent << les mobiles sont responsable de la fin du jeu vidéo>> à cause des F2P et P2W, voir aussi à cause des micro-transactions alors que là aussi, cela existe sur le PC depuis des années et des années.


Tout ceci pour dire qu'il n'existe pas un méchant et un gentil, il y'a pas d'un côté le diable (Microsoft) et de l'autre l'ange (Sony), ce sont des entreprises qui doivent se démarquer des autres concurrents s'ils souhaitent attirer plus de clientèles et chacun propose son offre et c'est vraiment mal honnête, faut vraiment être hypocrite pour cautionner des plateformes comme Steam-Onlive et cracher sur un système similaire par un constructeur.
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serve66
Re: Microsoft : 2,4 millions de Xbox entre juillet et septem
Kysshin Wrote:3 gens ? ça veut surtout dire que tu as mal interprété les chiffres. Xbox = Xbox 360 et Xbox One. La première Xbox n'est plus produite et plus vendue depuis 2008, donc je doute qu'elle soit incluse dans les chiffres de 2014.


A mon dernier souvenir la gen de la 360/ps3 Microsoft mélangé pas les chiffres de la 360/xbox mais donné que des chiffres 360 vendu (et des fois distribué) la ils mélanges les 2 gens en plus de dire chiffre distribué et non vendu la ou la ps4 désolé mais dit vendu. Les autres pays non rien changé a la tendance en Chine la One a connu un funeste destin. Aprés ils faut ce rendre a l'évidence la One est mal barré FH2 (20 éme du classement de vente de jeu de ce mois si je me trompe pas) et malgré que ce jeu soit bon il est derrière DriveClub (Au USA pays de la marque Xbox) les joueurs Xbox on pas l'air d'acheter (peu être store HK) mais cela donne pas envie au éditeur de vouloir faire des jeux dessus si ils voient que le jeu ce vend pas sur la console. Maintenant on verra ce que Microsoft peu faire de la One si il y'aura un bon suivi niveau jeu pour faire vendre leur console mais y'a de forte doute Microsoft étant pas très réputé pour leur suivi au niveau des jeux (la 360 et xbox original) sont un bonne exemple.
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Diaz13
Re: Halo : la franchise à 60 millions d'exemplaires
Alexander Martinez Wrote:En même temps si on compte tous les Halo depuis 1884 c'est sûr que ça peut être que énorme niveau vente ... .

Halo était une très bonne licence, mais les derniers sont très loin d'être des chef d'oeuvre, puis Destiny a donné un sacré coup à la licence.

Destiny n'arrive meme pas a la cheville de Halo niveau campagne et si t'aime le Game Design du jeu beh c'est normal Destiny et avant tout un Halo booster au hormone et axé multi
Puis meme si cela fais longtmeps quel existe Assassin's creed n'y est pas encore et pourtant c'est du multi platforme,Far Cry pareil,Uncharted et Gear Of War aussi par exemple ;)
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tollkhyenn
Re: Hatred : un shooter en noir, blanc et rouge qui fait déj
Le système PEGI est franchement une belle fumisterie.
Si au moins, il s'agissait d'une interdiction, ça pourrait "peut-être" être utile mais en l'état ,c'est juste de la masturbation intellectuelle...

Et puis de toute façon, les gosses envoient les grands parents (qui n'y connaissent pas grand chose) faire les courses. J'en ai vu des exemples souvent.

Et en plus, les magasins ne veulent pas rater de ventes (au pire, un vendeur te le refuse, tu vas le prendre ailleurs et puis c'est tout).

Maintenant, mon avis sur le truc en question. Personnellement, je n'y jouerai jamais, même si j'avais un pc pour le faire.
Je n'ai rien contre la violence dans les jeux, je trouve même que ça peut être un bon défouloir. Cependant, je suis contre la violence dite gratuite. Massacrer pour massacrer ne présente absolument aucun intérêt et donc ajoute de l'eau au moulin de ceux qui estiment que les jeux sont inutiles.
Un jeu de guerre, ben tu fais la guerre...
Un jeu de zombies, tu éradiques des monstres...
Un jeu comme ce truc... ça sert à rien, c'est tout.
Je sais bien que l'immense majorité des joueurs ne sont pas des psychopathes en puissance, mais certains sont quand même assez fragiles. Je ne suis pas psy, ni quoi que ce soit mais je peux supposer que si le jeu propose un scénario justifiant la violence (COD, RE, Battlefield, etc...) le joueur peut comprendre ladite violence. Mais dans le cas de ce "jeu" où le but est justement un simple massacre sans aucune justification, qui peut dire comment une personne fragile va réagir?

Je ne suis pas pour l'interdiction de ce jeu car, comme il a été dit plus haut, il en faut pour tous les goûts, mais par contre, je serais pour l'incrustation au début et à la fin d'un message pédagogique.

Et concernant les interdictions de jeu, je me rappelle avec nostalgie d'un jeu PS1 qui avait carrément été interdit à la vente avant de sortir : Thrill Kill.
Certains doivent le connaitre. Moi, personnellement, j'avais pu me chopper une version pirate du jeu et bien que ce soit un jeu de baston assez moyen, il paraissait malsain (de par son background et ses personnages) même si je me suis éclaté dessus.
Alors je sais que les moeurs évoluent (tout comme les jeux vidéo) mais dans ce cas, pourquoi interdire un jeu comme Thrill Kill à l'époque et autoriser celui ci?
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